
Sukoharjonews.com – Aksi bermain adalah hal terpenting dalam film “Toy Story” yang sama memikatnya dengan… semua film lainnya.
Dilansir dari Variety, Kamis(18/6/2026), setelah lima film, memilih film “Toy Story” favorit Anda terasa seperti dongeng anak-anak animasi yang setara dengan menyebutkan album Beatles favorit Anda. Anda mungkin punya satu, tetapi mengapa harus memilih? Film-film ini sekarang membentuk kanon yang lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya yang sangat lucu dan sangat inventif. Sejujurnya, film-film “Toy Story” semuanya indah, semuanya brilian, semuanya berbeda, dan semuanya saling melengkapi.
Film-film ini adalah sebuah visi—tentang kehidupan masa kanak-kanak dan kelembutan nostalgia, tentang ego yang saling berebut dan keseruan slapstick yang gila, tentang pesona pembuatan film yang murni. Dalam hal itu, jika “Toy Story” yang pertama (masih favorit saya) adalah “Meet the Beatles,” dan “Toy Story 3” adalah “Sgt. Pepper,” maka “Toy Story 5” yang sangat menarik dan memikat terasa seperti “Abbey Road.” Ini adalah rangkuman yang luar biasa, sebuah film yang mencerminkan seluruh seri dalam cermin ajaibnya, dan (mungkin saja) sebuah akhir yang sempurna.
Seiring perkembangan film “Toy Story” selama 30 tahun, tema besar dan pahit manisnya yang muncul adalah gagasan tentang kehilangan. Kesedihannya, tetapi juga keniscayaannya (jadi mungkin tidak sesedih yang kita pikirkan pada awalnya). Mainan-mainan itu, seperti Woody dan Buzz yang selalu bertengkar atau Jessie si koboi wanita, yang sekarang menjadi pusat perhatian, telah melihat pemiliknya, anak laki-laki dan perempuan, tumbuh dewasa dan meninggalkan mereka. Itu membuat mainan-mainan itu terasa hampir seperti orang tua sekarang, menyaksikan anak-anak mereka pergi ke dunia. Film-film tersebut membahas bayang-bayang keusangan — tetapi juga kembarannya yang bahagia, kelahiran kembali.
Kini, dalam “Toy Story 5,” muncul tema baru yang menghantui dan menyentuh hati di zamannya: hilangnya permainan. Bonnie (disuarakan oleh Scarlett Spears), yang berusia 8 tahun, masih bermain dengan Jessie (Joan Cusack) yang berambut merah dan kudanya yang setia, Bullseye (Alan Cumming). Tetapi dia tampaknya tidak bisa berteman dengan anak-anak lain di lingkungan sekitar. Mengapa tidak? Karena tidak ada lagi yang bermain dengan mainan. Anak-anak sekarang semuanya menggunakan layar mereka — invasi teknologi yang digambarkan film ini sebagai penyebab pergeseran paradigma dalam hubungan anak-anak.
“Zaman mainan telah berakhir!” seru sebuah mainan tua yang dibuang dengan sedih. Seolah kalah, orang tua Bonnie membelikannya Lilypad, tablet anak-anak yang bisa berbicara (disuarakan oleh Greta Lee) dengan bingkai katak hijau. Bonnie dengan cepat menjadi kecanduan, menemukan bahwa dengan berkomunikasi dengan anak-anak lain secara online, dia dapat langsung berteman. Dalam 15 menit, dia sudah punya teman bermain. Tetapi seperti yang diketahui film ini (dan seperti yang telah dilupakan banyak orang dewasa), teman yang didapatkan melalui koneksi teknologi tidak sama dengan teman yang Anda ajak bermain bersama — teman yang benar-benar Anda ajak bermain.
Yang dibicarakan “Toy Story 5” adalah apa yang dikenal sebagai permainan imajinatif, dan itu bukan hanya sebuah aktivitas. Itu adalah dimensi keseluruhan, cara bagi anak-anak untuk mengambil alam semesta yang ada di kepala mereka dan memperluasnya ke dunia nyata. Ketika permainan imajinatif terjadi di “Toy Story 5,” film ini menggambarkannya dalam adegan komedi yang penuh warna neon yang berkilauan, di mana aksinya sangat lucu dan langsung berasal dari pikiran seorang anak.
Tetapi dunia tidak lagi terorganisasi untuk mendukung hal ini. Setelah acara menginap yang diatur melalui tablet anak-anak, “teman-teman” baru Bonnie, yang seperti anak-anak nakal berusia 8 tahun (produk sampingan dari era komputer), mengolok-oloknya karena masih berpegang teguh pada mainan lamanya. Jessie dan Bullseye akhirnya kembali ke rumah pertanian tempat anak Jessie yang asli, Emily, pernah tinggal — dan di mana sekarang ada seorang anak berusia 9 tahun bernama Blaze (Mykal-Michelle Harris). Tetapi menarik Bonnie kembali ke dunia permainan imajinatif bukanlah tugas yang mudah. Itu akan membutuhkan intrik Jessie dan Woody (Tom Hanks), yang sekarang menjadi koboi “orang tua” yang botak; semua teman mainan lama kita yang familiar; trio perangkat teknologi primitif — pelatih toilet bernama Smarty Pants (Conan O’Brien), kamera anak-anak bernama Snappy (Shelby Rabara), dan kuda nil GPS bernama Atlas (Craig Robinson) — yang berada di antara dunia analog dan digital; dan pasukan Buzz Lightyear yang terjebak dalam mode demo, yang telah dikumpulkan menjadi Multi-Buzz, sebuah pasukan tempur yang dipimpin oleh pemimpin mereka yang tak kenal takut (Tim Allen).
Andrew Stanton, sutradara legendaris Pixar yang terkenal lewat film “Wall-E,” kini mengambil alih kendali film “Toy Story” untuk pertama kalinya (meskipun ia mengerjakan semua film sebelumnya), dan ia telah membuat film dengan kompleksitas yang ambisius dan lezat. Jika film yang kurang bagus akan menjadikan cerita sebagai pertarungan antara tokoh baik jadul (mainan) dan tokoh jahat modern (layar), “Toy Story 5” tidak begitu menjelekkan kehidupan teknologi, melainkan menggambarkannya sebagai alam metafisik baru dalam kosmos anak-anak. Plotnya rumit, namun semuanya bermuara pada Jessie dan timnya yang mencoba mengatur agar Bonnie dan Blaze bisa bermain bersama — karena mereka adalah perempuan yang masih berpijak pada dunia nyata. Joan Cusack, yang melontarkan kata-kata seperti “ain’t” dan “don’t” serta kalimat seperti “Holy butterscotch!”, menjadikan Jessie sebagai gadis baik hati yang ramah dan menyenangkan. Ia memiliki kisah asmara dengan Buzz (yang sangat ingin melamarnya) yang menjadi sangat lucu dan menyentuh. (Saat ia terbang dengan kuda putri bersayap, kita berada di surga “Toy Story”.) Sementara itu, Hanks memerankan Woody yang rentan namun keras kepala dengan ketahanan yang menawan.
“Toy Story 5” semakin menyenangkan (upacara pernikahan klimaks harus dilihat untuk dipercaya), tetapi juga memiliki momen-momen yang menghantam Anda seperti pukulan telak. Karena ini adalah film yang menyentuh pertanyaan mendalam: Bagaimana anak-anak akan terhubung satu sama lain di era yang ingin mereka tumbuh terlalu cepat dengan memvirtualisasi diri mereka sendiri? Pesan film ini adalah: Perlambat, jadilah nyata, dan bermainlah. Kesenangan yang Anda dapatkan sama dengan kesenangan yang Anda ciptakan. (nano)















Facebook Comments