Skyworth XR Memamerkan Headset Mixed Reality MR PANCAKE 2 di CES 2024

Headset Mixed Reality MR PANCAKE 2. (Foto: Gizmochina)

Sukoharjonews.com – Skyworth XR baru-baru ini meluncurkan penawaran terbarunya di CES 2024, MR PANCAKE 2, perangkat yang dirancang untuk menyaingi Vision Pro Apple. Khususnya, ini adalah produk MR (Mixed Reality) 4K mata tunggal pertama dari China dan global, selain Vision Pro.

Dilansir dari Gizmochina, Rabu (13/1/2024), MR PANCAKE 2 membedakan dirinya dengan layar Micro-OLED. Berbeda dengan layar LCD yang umum pada gadget VR/MR saat ini, layar ini menjanjikan kontras warna yang lebih baik, rentang warna yang lebih luas, dan waktu respons yang lebih cepat.

Dengan resolusi satu mata 4K, dan gabungan 8K untuk kedua mata, kamera ini menawarkan pengalaman visual yang sangat tajam dan hidup. Tingkat detail ini bukan sekadar pencapaian teknis; ini tentang menghidupkan dunia maya dengan kejelasan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Interaktivitas adalah area lain dimana MR PANCAKE 2 bersinar. Ini melampaui pengontrol tradisional, mencakup pengenalan gerakan, pelacakan mata, dan input suara. Artinya pengguna dapat menavigasi lingkungan virtual atau berinteraksi dengan konten digital hanya dengan menggerakkan tangan, melihat sekeliling, atau berbicara.

Cara berinteraksi yang alami ini dapat mengubah cara kita bermain game, menonton film, atau bahkan melakukan tugas kerja, menjadikannya lebih intuitif dan mendalam.

Skyworth XR juga meluncurkan kacamata AR (Augmented Reality) pertamanya, A1, di CES. Kacamata ini adalah teknologi canggih, dengan layar Micro-OLED 1080P, resolusi tinggi, dan kecepatan refresh yang cepat. Mereka berjanji untuk menciptakan pengalaman seperti layar 172 inci yang berjarak enam meter. Selain itu, lensa ini dirancang inklusif, dengan dukungan lensa eksternal dan penyesuaian untuk berbagai tingkat miopia.

Baik kacamata MR PANCAKE 2 maupun A1 lebih dari sekedar gadget baru. Mereka mewakili lompatan maju dalam cara kita berinteraksi dengan teknologi, memadukan dunia digital dan fisik dengan cara yang dulunya merupakan dunia fiksi ilmiah.

Ketika perangkat ini menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari, perangkat tersebut dapat mendefinisikan ulang hiburan, pekerjaan, dan interaksi sosial, sehingga mengaburkan batas antara apa yang nyata dan apa yang virtual. (nano)

Nano Sumarno:
Tinggalkan Komentar