PS6 Dikabarkan Tidak akan Menggunakan Arsitektur GPU RDNA 5 Sepenuhnya

Ilustrasi Sony PS6. (Foto: Gizmochina)

Sukoharjonews.com – Detail awal tentang Sony PS6 mulai muncul, dan salah satu klaim yang lebih menarik melibatkan arsitektur grafisnya. Menurut pembocor yang berfokus pada AMD, Kepler_L2 di forum NeoGAF, konsol Sony berikutnya mungkin tidak akan mengadopsi desain GPU RDNA 5 sepenuhnya. Sebaliknya, ia dapat menggunakan pendekatan hibrida, menggabungkan bagian-bagian dari RDNA 5 dengan elemen dari generasi RDNA sebelumnya. Jika akurat, itu bukanlah hal yang aneh bagi Sony.

Dikutip dari Gizmochina, Sabtu (21/2/2026), PS5 asli tidak menggunakan implementasi RDNA 2 yang bersih dan lengkap. Itu lebih dekat ke RDNA 1 dengan perangkat keras ray-tracing khusus yang ditambahkan. Kemudian, PS5 Pro dilaporkan mengintegrasikan fitur RDNA 4 yang lebih baru sambil tetap mempertahankan struktur khusus. Sony secara historis telah bekerja sama erat dengan AMD untuk menyesuaikan arsitektur daripada hanya mengadopsinya secara keseluruhan.

Rumor menunjukkan PS6 mungkin akan menggunakan CPU Zen 6 dan sekitar 30GB memori, kemungkinan GDDR7. Itu saja sudah akan mendorong biaya komponen lebih tinggi daripada generasi sebelumnya, terutama jika harga memori tetap fluktuatif selama beberapa tahun ke depan.

GPU RDNA 5 lengkap, khususnya yang dirancang untuk performa konsol kelas atas, akan menambah biaya lebih banyak lagi. Dengan menerapkan fitur secara selektif alih-alih menggunakan arsitektur lengkap, Sony mungkin mencoba mencapai keseimbangan antara peningkatan performa dan harga ritel.

Strategi itu akan selaras dengan bagaimana Sony memposisikan konsol sebelumnya: performa yang kuat, tetapi tetap terjangkau bagi pembeli umum.

Ada juga laporan bahwa Xbox generasi berikutnya dari Microsoft dapat bergerak lebih dekat ke pendekatan “seperti PC”, berpotensi mendorong ke wilayah harga yang lebih tinggi. Jika itu terjadi, Sony mungkin memilih untuk membedakan diri dengan menjaga biaya tetap terkendali daripada mengejar spesifikasi kelas atas absolut.

Tentu saja, kita masih bertahun-tahun lagi dari peluncurannya. PS6 diperkirakan akan dirilis sekitar tahun 2028, dan banyak hal dapat berubah antara sekarang dan saat itu — termasuk peta jalan GPU, biaya fabrikasi, dan kondisi pasar secara keseluruhan.

Desain RDNA 5 hibrida tidak secara otomatis berarti performa yang lemah. GPU konsol kustom sering kali menyertakan optimasi yang ditargetkan yang lebih penting untuk beban kerja game dunia nyata daripada kemurnian arsitektur mentah. (nano)

Nano Sumarno:
Tinggalkan Komentar