Bocoran PS6 Handheld Menunjukkan Sony Mempersiapkan Pengembang untuk Perangkat Keras dengan Daya Lebih Rendah

Bocoran PS6 Handheld. (Foto: Gizmochina)

Sukoharjonews.com – Pembicaraan tentang perangkat keras PlayStation generasi berikutnya dari Sony telah beredar selama berbulan-bulan, dan bocoran baru menambah bobot pada gagasan bahwa PS6 handheld khusus adalah bagian dari rencana tersebut. Menurut klaim terbaru, Sony sudah mendorong pengembang untuk mendesain game dengan konfigurasi CPU yang lebih terbatas—pendekatan yang sangat mengisyaratkan konsol portabel di samping PS6 standar.

Dikutip dari Gizmochina, Rabu (24/12/2025), informasi ini berasal dari YouTuber Moore’s Law Is Dead (MLID), yang mengatakan Sony telah menyarankan studio untuk mengoptimalkan game untuk sistem dengan batasan CPU, GPU, dan memori yang berbeda. Ini sejalan dengan rumor sebelumnya yang menunjukkan Sony sedang mengerjakan dua varian PS6: konsol rumahan tradisional dan handheld berdaya rendah yang dirancang untuk dimainkan secara portabel.

MLID menghubungkan strategi ini dengan perubahan terbaru pada PS5. Sony telah mendorong dukungan untuk mode Hemat Daya dan Penghemat Daya, dengan Mode Penghemat Daya sekarang disertakan secara default dalam kit pengembangan perangkat lunak PS5. Menurut MLID, fitur-fitur yang berfokus pada daya ini saat ini menjadi prioritas yang lebih tinggi daripada optimasi khusus PS5 Pro, menunjukkan bahwa Sony sedang meletakkan dasar untuk kompatibilitas di masa mendatang.

Salah satu detail penting dari kebocoran tersebut adalah persyaratan yang dilaporkan agar game berjalan hanya pada delapan thread CPU. Perangkat genggam ini dikatakan menggunakan empat inti Zen 6c, menyediakan delapan thread tersebut untuk tugas-tugas game, bersama dengan dua inti hemat daya tambahan untuk proses latar belakang. Sebaliknya, PS6 standar akan menggunakan konfigurasi CPU yang lebih kuat.

Sebuah dokumen internal yang dirujuk dilaporkan mencatat bahwa “game dapat berjalan di lingkungan dengan konfigurasi CPU yang berbeda,” memperkuat gagasan ekosistem PS6 multi-konsol. Dengan menetapkan batasan ini sejak awal, Sony dapat memastikan game-game mendatang dapat berjalan dengan lancar di perangkat keras rumahan dan portabel.

Keluarga PS6 masih bertahun-tahun lagi, dan Sony belum memberikan komentar resmi. Namun, pembaruan SDK dan panduan optimasi menunjukkan bahwa game portabel sudah menjadi pertimbangan utama dalam rencana generasi berikutnya dari Sony. (nano)

Nano Sumarno:
Tinggalkan Komentar