Apa itu Wearable Technology? Simak Penjelasannya di Sini

Wearable Technology. (Foto: Teachshouth)

Sukoharjonews.com – Teknologi yang dapat dikenakan adalah segala jenis perangkat elektronik yang dirancang untuk dikenakan pada tubuh pengguna. Perangkat tersebut dapat memiliki berbagai bentuk, termasuk perhiasan, aksesori, perangkat medis, dan pakaian atau elemen pakaian. Istilah komputasi yang dapat dikenakan menyiratkan kemampuan pemrosesan atau komunikasi, tetapi pada kenyataannya, kecanggihan di antara perangkat yang dapat dikenakan dapat bervariasi.

Dilansir dari Techtarget, Selasa (3/12/2024), contoh teknologi yang dapat dikenakan yang paling canggih meliputi alat bantu dengar kecerdasan buatan (AI), Google Glass dan HoloLens milik Microsoft, serta komputer holografik dalam bentuk headset realitas virtual (VR). Contoh teknologi yang dapat dikenakan yang tidak terlalu rumit adalah plester kulit sekali pakai dengan sensor yang mengirimkan data pasien secara nirkabel ke perangkat kontrol di fasilitas kesehatan.

Bagaimana cara kerja Wearable Technology?
Teknologi wearable modern memiliki spektrum kegunaan yang luas, termasuk jam tangan pintar , pelacak kebugaran seperti Fitbit Charge, headset VR, perhiasan pintar, kacamata yang mendukung web, dan headset Bluetooth. Wearable bekerja secara berbeda, berdasarkan kategori yang digelutinya, seperti kesehatan, kebugaran, atau hiburan. Secara dominan, teknologi wearable berfungsi dengan menggabungkan mikroprosesor, baterai, dan konektivitas ke internet sehingga data yang dikumpulkan dapat disinkronkan dengan perangkat elektronik lain, seperti perangkat seluler atau laptop.

Perangkat yang dapat dikenakan dilengkapi dengan sensor internal yang melacak gerakan tubuh, memberikan identifikasi biometrik , atau membantu pelacakan lokasi. Misalnya, pelacak aktivitas atau jam tangan pintar — jenis perangkat yang dapat dikenakan yang paling umum — dilengkapi dengan tali yang melingkari pergelangan tangan pengguna untuk memantau aktivitas fisik atau tanda-tanda vital mereka sepanjang hari.

Meskipun sebagian besar perangkat yang dapat dikenakan dikenakan di tubuh atau ditempelkan pada pakaian, beberapa perangkat berfungsi tanpa kontak fisik dengan pengguna. Ponsel, tag pintar, atau komputer masih dapat dibawa ke mana-mana dan melacak gerakan pengguna. Perangkat yang dapat dikenakan lainnya menggunakan sensor pintar jarak jauh dan akselerometer untuk melacak gerakan dan kecepatan, dan beberapa menggunakan sensor optik untuk mengukur detak jantung atau kadar glukosa. Faktor umum di antara perangkat yang dapat dikenakan teknologi ini adalah kenyataan bahwa semuanya memantau data secara real time.

Apa sajakah aplikasi teknologi yang dapat dikenakan?
Elektronik konsumen, seperti jam tangan pintar dan pelacak kebugaran, merupakan contoh penggunaan utama teknologi yang dapat dikenakan. Namun, dengan kemajuan terkini dalam internet of things ( IoT ) dan AI, teknologi yang dapat dikenakan mulai dimasukkan ke dalam semua jenis skenario — mulai dari perawatan kesehatan, sistem navigasi, barang konsumen dan olahraga profesional hingga tekstil canggih.

Teknologi yang dapat dikenakan memiliki banyak kegunaan, termasuk pelacakan kesehatan dan kebugaran, pengelolaan penyakit kronis, permainan interaktif, pemantauan kinerja, dan pelacakan navigasi.

Berikut ini adalah beberapa aplikasi teknologi wearable paling populer saat ini dan generasi mendatang:

Teknologi kulit epidermis
Menurut ScienceDaily , Terasaki Institute for Biomedical Innovation menciptakan kulit elektronik yang dapat dikenakan untuk memantau kesehatan. Sebagai generasi berikutnya dari perangkat yang dapat dikenakan, plester kulit elektronik yang sangat tipis ini dapat ditempelkan ke area dada pemakainya bersama dengan pemancar nirkabel kecil dengan menggunakan semprotan air dan dapat dikenakan hingga seminggu. Cukup sensitif untuk menangkap dan merekam sinyal elektro, seperti detak jantung dan gerakan otot, yang dapat dikirim ke penyedia layanan kesehatan melalui cloud sehingga mereka dapat memantau tanda-tanda vital pengguna dari jarak jauh. Perangkat yang dapat dikenakan yang canggih ini merupakan batu loncatan untuk memantau penyakit kronis seperti gagal jantung dan diabetes.

Pemantauan kesehatan
Orang-orang menggunakan teknologi yang dapat dikenakan untuk melacak dan menerima pemberitahuan tentang detak jantung dan tekanan darah mereka, memantau asupan kalori mereka, atau mengelola program latihan mereka. Pandemi COVID-19 mendorong penggunaan teknologi yang dapat dikenakan, karena konsumen memperoleh kesadaran yang lebih luas tentang kebersihan pribadi dan mengambil tindakan pencegahan untuk mencegah penyebaran infeksi. Apple, misalnya, memperbarui aplikasi Cardiogram-nya dengan memperkenalkan fitur detak-per-menit tidur baru yang memantau fluktuasi detak jantung untuk pasien COVID-19.

Hiburan dan permainan
Industri permainan dan hiburan merupakan yang pertama kali mengadopsi headset VR, kacamata pintar, dan pengendali. Layar VR yang dipasang di kepala, seperti Oculus Quest, Meta Quest, dan Sony PlayStation VR, digunakan untuk semua jenis tujuan hiburan, termasuk permainan, menonton film, dan perjalanan virtual.

Mode dan pakaian pintar
Pakaian yang dikenal sebagai pakaian pintar , atau mode cerdas, telah mendapatkan popularitas yang luas selama beberapa tahun terakhir. Jaket pintar, seperti jaket Levi’s yang dibuat dengan teknologi Project Jacquard milik Google yang benangnya terdiri dari serat listrik, memungkinkan pemakainya untuk menjawab panggilan, memutar musik, atau mengambil foto langsung dari lengan baju mereka. Jam tangan pintar, gelang tangan, sepatu pintar, dan perhiasan pintar juga merupakan contoh populer dari teknologi yang dapat dikenakan.

Militer
Perangkat yang dapat dikenakan ini mencakup teknologi yang melacak tanda-tanda vital prajurit, latihan simulasi berbasis VR, dan teknologi keberlanjutan, seperti sol sepatu bot yang memperkirakan seberapa baik prajurit menahan beban peralatan mereka dan bagaimana faktor medan dapat memengaruhi kinerja mereka.

Olahraga dan kebugaran
Olahraga menggunakan perangkat atletik yang dapat dikenakan yang terpasang pada kain pakaian olahraga atau dimasukkan ke dalam peralatan olahraga, seperti tongkat pemukul dan bola. Perangkat yang terhubung dengan GPS dan Bluetooth menyampaikan data waktu nyata kepada pelatih untuk dianalisis melalui perangkat elektronik yang terhubung seperti laptop.

Selain perangkat atletik yang dapat dikenakan, teknologi yang dapat dikenakan yang sudah dikenal seperti Fitbit, Apple Watch, Garmin, Samsung Galaxy Watch, dan Polar digunakan secara luas untuk melacak berbagai bidang kesehatan dan metrik performa pemain. (mg-04/nano)

Nano Sumarno:
Tinggalkan Komentar